官方解释:影响功勋加成最多的数据是战功、拆迁、翻地,这三项是影响比较大的,但也有一些其他因素影响。
有的玩家100万战功一个赛季能获得1000功勋,有的玩家300万战功一个赛季也是1000功勋,所以战功不是唯一的评定标准。
影响因素包括战功、拆迁、翻地等众多行为,这个【众多】二字很值得玩味。
战功不是唯一的标准,平民如何获得赛季功勋?
【战功、攻占、拆耐久的功勋对比】
花席制作了一个表格,里面统计几个人的战功、功勋对比。
因为大部分玩家不记得自己的数据,所以只找几份参考数据,但从这份表格上还是能看出功勋值的构成。
【A-B对比】
A样本1020功勋,B样本1240功勋,A在战功、打敌人土地、拆耐久三方面比B要少。
【A-D对比】
A比D多20万战功,多打200土地,多拆除10万耐久,战功相差不多。
【B-E对比】
这两份战报战功相差70万,攻占土地数量相差40,拆除耐久相差13万。
【C-D对比】
C战功比D少20万,但攻占土地、拆耐久比D多。
【E数据缺失】
只记得300万战功获得1100功勋。
D数据很奇怪,只有100万战功然而有800功勋,C数据比D数据少20万战功,但打地、拆除耐久都多,然而少了150功勋。
可20万战功不可能等于150战功,因为F数据300万战功也就1100功勋。
推测的结论:
想获得高功勋首先要达到100万战功,因为【成就】任务要求就是100万战功,在这基础上翻地、拆除耐久多多益善。
根据E数据得出结论是拆耐久越多越好,如果拆耐久不够多,就会像F数据一样,300万战功也只有1100功勋。100万战功后,战功加成不会很多,拆除耐久给的功勋比战功高。
拆主城、拆拒马、拆造币厂都是建筑耐久,B数据是花席当侠客军不断拆家获得的数据,也只拆了17万,那个拆30万的太恐怖 。
所以达到100万战功后,多拆耐久就是最好的办法,攻占土地这个没有更多超标的数据,所以无法判断。
“有一点很值得怀疑,内政里面除了统计战功、打地、拆迁三项数值,还统计攻城、箭塔、拒马等数值,这些数值策划没说有用,但这也说不准啊”
本期对功勋的分析到这里就结束了,如果有不准的地方可以留言告诉花席,将几个不同的数据告诉我,汇总更多的数据再进行分析。返回搜狐,查看更多